面板

面板(panel)控件,在屏幕中也是一个不可缺少的元素,是一个看不见的控件。

它作为一种容器,可以将内容分组,可以为一些控件归为一组!你可以将它理解为收纳箱,size 可以定义收纳箱的容量大小、配合其他属性使用。

合集面板与普通面板特效基本一致,合集面板允许使用合集属性,为了区分这两个控件,本文章中主要内容为面板控件。

虽然控件看不见,但可以占用一定空间: "stack": { "type": "stack_panel", "size": [100,100], "controls": [ { "panel": { "type": "panel", "size": [10,10] } }, { "label": { "type": "label", "text": "hello world", "anchor_from": "top_right", "anchor_to": "top_right" } } ] }

面板,可以影响所有子控件的一些相对属性(不是改变子控件的属性,其他类型的控件也是如此), 例如改变面板控件的layer(相对层级),就会影响到子控件的总层级。 (本控件的总层级=父控件的相对层级+本控件的相对层级)

面板相当于HTML的<div>

例如:

"panel": { "type": "panel", "size": [ 100, 100 ], "controls": [ { "label": { "type": "label", "text": "hello world", "anchor_from": "top_right", "anchor_to": "top_right" } }, { "board": { "type": "image", "texture": "textures/ui/focus_border_white", "ninelice_size": 1, "size": [ "100%", "100%" ] } } ] } 效果如上图所示,白色边框是面板控件的大小;
面板可以改变 "label" 控件的锚点定位,因为锚点是基于父控件定位的。

对于面板控件,可以使用全局属性,没有独有的特殊属性。

代码示例

"panel":{ "type": "panel", "size": [], "controls": [] } "panel": { "type": "panel", "size": [ 100, 100 ], "controls": [ { "label": { "type": "label", "text": "hello world", "anchor_from": "top_right", "anchor_to": "top_right" } }, { "board": { "type": "image", "texture": "textures/ui/focus_border_white", "ninelice_size": 1, "size": [ "100%", "100%" ] } } ] } 好了,文档就讲完面板控件了。
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